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ps3 cfw
Ensuite, pour le downgrade, c’est via le QA_Flag et c’est uniquement pour 4.xx et non pour revenir en 3.55 car pour cela, il faut utiliser une autre méthode. Donc soit, le QA_Flag n’est pas le bon ou pas activé correctement, soit le CFW que tu essaies d’installer est corrompu mais le downgrade via QA_Flag fonctionne.
Et pour tes jeux PS2, il y a des indications dans ce tutoriel et dans les commentaires.
tutoriels-ps3/jailbreak-ps3-ofw-4-82-a-4-87-via-ps3xploit-t748708.html
Si tu es déjà jailbreak, il suffit d’installer un CFW 4.87.
Ben je ne l'utilise pas. J'aurais apprécié pouvoir continuer à utiliser certaines applications nécessitant une connexion internet, mais ça n'a rien d'un impératif.
Oui oui, je l'ai lu, mais ça ne m'a pas empêché de frôler la catastrophe.
Exactement ce que je me suis dit.
Une autre question en passant : si je mets ma console à jours avec le firmware officiel, je pourrai toujours installer un CFW de la même version (4.87 actuellement) ? J'avais compris que oui, mais je ne me fais pas trop confiance là-dessus.
Ok, je dois pouvoir trouver ça. Merci.
Là j'avoue que ça m'angoisse un peu. Pour être franc, si je suis actuellement en OFW 4.86, j'ai déjà tenté l'aventure CFW et j'avais testé et rencontré quelques soucis avec ces outils (je souffre d'un trouble qui peut rendre compliqué pour moi de bien les appréhender) ; au pire j'oublie toute cette histoire d'applications et je déconnecte physiquement la console.
Oui, c'est justement parce qu'il est très complet et recommandé qu'il a ma préférence, mais l'absence de version 4.87 me refroidie.
Ça, en revanche, c'est dans mes cordes. Bonne nouvelle.
Merci pour les éclaircissements.
Dans tous les cas, il existe SEN Enabler et également WebMAN qui proposent, pour se prémunir du ban, un certains nombres de fonctions. Le tout est de les configurer pour éviter une connexion au PSN et empêcher l’envoi de données à Sony et ce quelque soit l’utilisation faite lorsque l’on est jailbreak. Les indications sont dans la FAQ et les compléments du tutoriel.
Chacun son choix mais Rebug restera le CFW le plus complet de tous. Il manque juste actuellement une version 4.87. Et je ne sais quand elle sera disponible.
Pour ta seconde question, il suffit de réinstaller un CFW par dessus. Il y aura certainement un conflit avec la toolbox de Rebug officielle. D’ailleurs, il en existe une non officielle qui peut s’utiliser avec les autres CFW. Je ne sais plus où j’ai mis le lien.
Même dans le cas où j'utiliserai une save non verrouillé de ma console en cfw pour la mettre sur celle en ofw il y aurait risque de ban ?
Je ne sais pas en quelle proportion les saves verrouillées existent mais sur les jeux .pkg que j'ai installé dans la cfw je ne vois pas de verrouillage de saves dans les infos donc je supposais que celles-là pouvaient tout du moins être attribuées à un autre utilisateur...
En sachant que je n'ai pas créé de compte psn avant le début du tuto pour celle en cfw 4.86 Rebug. Mais si je me souviens bien il y a une identification des savs par utilisateur/compte psn.
Merci d'éclairer ma lanterne
Je suppose qu'il s'agit d'une question de format de jeu (Pour ma part je transférais un fichier PS3 en .pkg mais il s'agit peut-être de la destination des jeux au format dossier ?)
J'ai réussi à installer ledit jeu depuis le gestionnaire de pakages du menu XMB (le fichier se trouve dans le disque dur interne,dev_hdd0/packages) par contre quand je le désinstalle pour l'installer via Multiman impossible, encore là je me pose la question est ce normal ? Suis je obligé d'installer tout mes fichiers .pkg à partir et sur le menu XMB ? (Car si j'en installe 50 et que je dois dérouler à chaque fois la totalité du menu pour retourner sur Rebug toolbox ca va devenir facétieux, du coup je me pose la question de l'utilité de multiman pour les fichiers .pkg)
J'ai encore beaucoup de chose à apprendre sur le cfw mais je trouve ça génial
Si tu veux faire du transfert via FTP, le client filezilla répondra à ton attente. Et si pas rajouté dans ce tutoriel, c’est qu’il est déjà présent dans cette même section.
tutoriels-ps3/configurer-et-utiliser-fillezilla-ps3-t548182.html
PKG Linker était un outil en développement mais pas certain qu’il soit toujours suivi et cela était à l'époque pour les PS3 non compatibles CFW mais pas nécessaire puisque l’autre fait le taff sans besoin quelconque d’autres outils.
De plus, la HAN Toolbox est une boîte à outils qui peut servir sur CFW comme tu sembles l’indiquer mais pas vraiment nécessaire puisque tu as la Toolbox de Rebug. Et HAN Toolbox est plus destiné aux modèles de PS3 non compatibles CFW car pas de Toolbox Rebug prévu pour ces modèles. Le développeur l’a fait dans cet intérêt mais si tu souhaites l’utiliser, à toi de voir si tu es certain de sa compatibilité car pas testé sur CFW pour les raisons que j’indique juste avant.